[Kobold Press] Midgard - La gamme 452
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En fait Marc Raddle espére comme beaucoup d'autre que Black Flag pourrait devenir le Pathfinder 5e ... quand WoTC sortira la 6eme ...
Je ne pense personellement pas qu'il aille vers une personalisation à la pathfinder. Pathfinder V2 existe déjà et est très bien fait (avec bcp de défauts mais bcp de qualités) et donc ce n'est pas la peine d'aller sur ce terrain.
Il pense simplement que Black Flag peut être la fameuse 5.5 que tout le monde veut être ( c'est à dire rester compatible avec la 5.0) et faire à D&D6 ce que PathFinder à fait à D&D4. (même Agate chez nous à tenter/tente ce move)
Perso je pense que c'est présumptueux .. pourquoi ...
D'autres licences se place déjà sur ce terrain come A5e .. et ont de l'avance sur Black Flag. Et surtout parce que quand PathFinder a réussi son coup il n'y avait que 13th age comme véritable concurent.
Alors que là des dizaines de marques sont dans les starts et que chaque système les isole. La seule vrai corrélation entre pathfinder 2005 et black flag 2023 c'est qu'ils s'appuient sur un monde et un settings.
- Derle
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Quels sont ces dizaines de boites ? Je connais que un jeux hors black flag qui essaye sérieusement d'être une 5.5 et un autre qui se pose la question.
Derle
Pour n'en citer qu'un, C7D20 de Cublic 7 Games avec son univers associé et une équipe qui a bossé sur Aventures en Terre du Milieu. Tu remarqueras que le projet débute par une campagne tout comme Midgard qui en possède un certain nombre associé à l'Atlas de la région.
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Ce qui a beaucoup fait pour le succès de Pathfinder, ce sont ses campagnes aussi... Clées en main, variées, biens écrites et belles (illustrations + maps...).
D&D5.5 pourra faire ce qu'il veut, s'il nous sort des campagnes pourries ou réchaufées avec des plans inutilisables (minuscules dans les bouquins, ils misent tout sur l'achat sur plateforme de jeux en lignes pour avoir de bonnes maps...), mais qu'en face il y a du matos de qualité, ils risquent de perdre du terrain.
Mais aujourd'hui quel éditeur sort des campagnes qualitatives régulièrement compatibles 5e ?
Pathfinder V2 a ses campagnes, mais elles commencent un peu à tourner en rond (même méthodologie pour pouvoir tenir la cadence = un auteur différent pour chacun des 6 tomes de chaque campagnes, et un manque évident d'homogénéité, ce qui n'empêche pas de jouer, et de les trouver sympas, mais pas aussi fortes qu'elles le pourraient si c'était un seul mec derrière), même si elles restent agréables. Elles sont toujours construites sur le même modèle : poutrer de l'adversaire pour gagner en niveau, le tout en traversant différentes formes de donjs plus ou moins bien pensés. Intéressants, mais ça manque de variété : bac à sable, intrigues politiques, etc...
Je me demande juste si un éditeur ne pourrait pas exploser en proposant sa variante du système, en la soutenant par une publication régulière de scénarios/campagnes qualitatifs. Mais pour l'heure, je ne vois pas... et faudrait de sacrés moyens.
- Zoisite
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C'est là que je regrette de ne pas avoir fait une liste de tous les clones/porjet que j'ai pu trouvé en ce début d'année.
Lever plus de 200 000 $ sur un kickstarter pour une boite qui fait autour de D&D 1 ou 2 bouquins aux states ne me semble pas un exploit au vu de tous les résultats visibles sur kickstarter dont je ne connais que 5% des noms.
Je ne veux pas polémiquer, et je vais dire que tu as raison, il y a certainements 5 projets max qui peuvent tenir la route sans surprise sur le long terme ... Kobold Press en fait à priori peut être parti.
Et puis il y a un élément important la situation 2023 et 2005 n'est pas la même. En 2004 2005 WoW détruit complétement le chiffre d'affaire de l'ensemble des acteurs du jeu (jeux vidéos, jeux de plateaux, ...) des centaines d'articles indiquent que le JdR "pen and paper" c'est fini .. Bref l'ambiance est moribonde.
En 2023 l'activité de WoTC et du jeu de rôle est florissante, les actual play, les séries télé (Stranger Thing en tête) on ramener du monde autour des tables. Miser sur une oneD&D/V6 merdique est déjà un risque.
Midgard peut être joué en 5e, Pathfinder 1er édition, Fantasy Age et bientôt Black Flag avec une implication plus ou moins importante des joueurs et du Maître de jeu. C'est la perception probablement naïve que j'en ai pour l'instant.
Il reste même des versions 13th age qui traine .. et c'est quoi le point commun : Midgard ! mon point de vue est qu'il ne faut pas qu'ils aillent en dehors du fluff/lore qu'ils ont mis si longtemps à maintenir. Mais bon au vu des résultats de KS j'ai aussi tord sur ce point puisqu'il y a 4 a 5x plus de contributeur sur les suppléments de régles/bestiares/objets magiques que sur les suppléments de fluff .
Je signe tout de suite pour un savage worlds Midgard .. ou un Cypher Midgard ..
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Je me demande juste si un éditeur ne pourrait pas exploser en proposant sa variante du système, en la soutenant par une publication régulière de scénarios/campagnes qualitatifs. Mais pour l'heure, je ne vois pas... et faudrait de sacrés moyens.
En fait il y a une boite que tout le monde oublie et méprise dans cette compétition .. c'est goodman games, après avoir sorti des Original Adventures Reincarnated pour la V5 meilleure que les versions remixés des WoTC .. puis des Fifth Edition Fantasy, ils n'ont pas abandonnés la V5
https://www.kickstarter.com/projects/devillich/dungeon-denizens
Alors que tout le monde mise sur une surrenchére artistique et des mises en pages modernes, eux mises sur le old school et le minimaliste.
- Nuno7641
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Au final, que le meilleur gagne, j'aurai envie de dire, l'essentiel c'est l'aspect créatif qui nous intéresse. Midgard est bien parti, avec d'autres. Youpi pour tous
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https://koboldpress.com/project-black-flag-friday-design-diary-1/
le mots 5.5 est sorti ..
Bon je suis pas prèt d'avoir des nouveaux livre de lore ...
Et beaucoup plus d'info
https://koboldpress.com/project-black-flag/
KickStarter PH et DMG :
- May 2023 – Kickstarter (2 Books)
- Nuno7641
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9632 contributeurs sur leur dernier KS, je pense qu'ils ont raison de tenter le coup.
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Bon je viens de mettre le premier post à jour avec les éléments du dernier Kickstarter
Aujourd'hui Black Flag ce qui est sur à 100%
- Les nouveau deep magic 1 et 2 de fin d'année sera compatible Black Flag
- Un nouveau Player Handbook
- Un nouveau Game Master Guide
- May 2023 – Kickstarter (2 Books sur les deux livres)
Conjoncture
- Un nouveau Creature vault qui contiendrait "peut être" les créature du SRD (qui ne sont que des blocs de stat)
Question :
- Est ce un nouveau "core book" orienté fantasy . ou orienté Midgard ?
Il risque d'être orienté fantasy si les autres éditeurs associés fournissent leur "settings options"
On peut s'attendre alors à un midgard Black Flag ? .. en espérant qu'il soit dans le nouveau livre
- Quelles seront les compatibilité avec la gamme Midgard existante ?
Je pense que tous les players options seront plus ou moins caduques et surtout le tome of heroes .. ce dernier entrait déjà en conflit avec les différentes options des autres.
- Nioux
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Je ne suis pas sûr d'avoir tout compris sur un point : les données techniques seront libres / sous licence libre / ORC / CC ?
Mais du coup on va se retaper les gueguerres de trad pour la VF, ou bien on se fera une trad communautaire, ou bien l'éditeur qui fera la trad la mettra aussi en licence libre ?
- Zoisite
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Pour moi c'est la fête du slip .. ca va devenir la foire (ou c'est peut être déjà ça)
L'ORC c'est normalement un ensemble de licence .. qui ne contient aucune licence c'est ça ?, BF je ne sais pas si c'est une licence libre .. mais à peu près ca devrait l'être si il y a des "éditeurs associés" .. mais comme le SRD 5.1 est CC .. comment ce bordel s'organise .. je vous laisse la main ..
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Zoisite, on parlait il y a peu de la Duchesse d'Illyria enchainée devant le palais du Morza de Rumela comme une idée sympa de scénario pour la libérer, eh bien ça va pas etre facile. En relisant le lore, je me suis rendu compte que ses chaines magiques avaient été créées par Baba Yaga dans le but d'entraver un dragon et modifées par les meilleurs mages de l'empire pour menotter les délicats poignets de la duchesse. Y a du boulot.
En pacourant l'histoire de Midgard j'ai aussi vu qu BabaYaga est à l'origine de la rebellion des mages contre les elfes en proposant ses services aux mages pour invoquer les premieres monstruosités qui ont finalement detruit leur région...
Le Midgard Worldbook etant en ce moment mon livre de chevet, j'ai remarqué que la qualité de sa reliure est assez discutable quand on voit ce qui se fait maintenant comme le "Against the darkmaster de Leto...
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Ah t'avais oublié l'histoire des chaines ... mais bon ... vu qu'au départ elles enchainaient un dragon (qui maintenant vient la narguer tous les jours enfin si je me souviens bien).. les clés doivent être dans le coin.
Ou alors va falloir négoce sérrée avec la Baba Yaga .. Si on peut négocier
Pour la qualité des bouquins ... les couvertures de KP c'est pas ça ... je pense qu'il doit y avoir un carton gaufré, et ça prend des petits pets .. j'en avais parlé, ça fait parti des gros points faibles de la gamme
- Laurendi
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Cette relation avec Baba Yaga fait penser au règne de l'hiver...un pont entre Golarion et Midgard 😇
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C'est dimanche c'est l'heure du focus !
Après le focus sur l'empire du dragon
On vous en a beaucoup parlé. En route vers une des zones les plus bordéliques de Midgard ...
les septs cités
La naissance des septs cités, se trouve dans l'histoire de Midgard, la grande retraite des elfes et une terre (le royaume de Valera) laissée à l'abandon aux hommes. Je pourrais simplement dire que dés lors 7 citées se partagent cette zone en se faisant la guerre et on s'arréterait là.
Mais non, parce que c'est l'histoire des dieux, si les elfes sont partis, leurs dieux aussi ? Peut être pas, ils sont devenus les dieux des hommes. Car dans Midgard les puissances cosmiques portent des masques, ils passent d'un panthéon à un autre ... les pistes sont brouillées, les théories s'enchainent pour savoir si on a à faire à la même puissance.
Et deux dieux puisants sont d'un coté les "protecteurs" des cités et de l'autre la source de leur eternel conflit. D'abord Mavros le dieu de la guerre, pour avoir ces faveurs, les cités sont en permanentes guerres c'est clairement le dieu majeur du panthéon des cités. Mais Hécate, plus mystérieuse, maitresse des cultes, des arts mystiques et des routes des ombres tisse une guerre invisible.
L'ancien royaume elfe s'est donc divisé en zone de conflit constant, des flux de mercenaires provenant d'autres royaumes et recherchant gloire et honneur sont constants. Les cités sont cependant coincées à l'est par la poussée de l'empire du dragon et à l'ouest par les terres dévastées. En fonction du coté où l'on est sur la péninsule on regarde le problème le plus proche.
La république de Valera
Dans cette zone central du conflit, Valera, la cité portant le nom de l'ancien royaume elfe essaye de calmer les conflits car à coté l'empire du dragon ne fait pas dans le détail.
L'ancienne sultane de l'empire du dragon est réfugié dans la cité. Même si son statut de "capitale" des sept cités n'est pas reconnue par ses voisin, c'est là que se joue une partie importante de la diplomatie entre citées.
Baronnie de Capleon
A Capleon, au sud, on a fait les cons. La barronie était en plein négoce avec l'empire du Dragon quand Illyria est tombée et malheureusement cela a fuité.
Population mécontente, émeute, la barronie joue sa survie à tout moment. Cela aurait été du pain bénie pour les autres cités en d'autres temps. Mais la destabilisation d'une cité n'est plus vraiment à l'ordre du jour.
Capleon tombera peut être sous les intrigues avant l'avancée des troupes draconiques, mais pour le moment la cité se tient dans l'alliance fournissant flotte pour lutter contre l'expensionisme Mharoti.
Théocratie de Kammae
Kammae est le coeur religieux des cités, véritable lieu de pelrinage pour tous les dieux. La cité offre ces services à Mavros bien sur mais aussi et surtout à Hécate.
Signe que c'est d'abord des conflits divins, Nethos, le dieu de la mer qui avait été fait prisonier par Hécate a été libéré et rejoint le conflit ... sans rechigner. La puissance de magie divine de Kammae reste aujourd'hui la plus grande arme contre l'avancée draconique.
République de Trombei
A Trombei, on voit déjà l'adversaire de plus près et l'atmosphére est sombre. La chevaux de la cavalerie d'élite de la cité connaissent une épidémie d'origine mystique.
L'origine de celle-ci n'est pas connue, mais la force de la cité est donc réduite. A priori sans Trombei, il parrait impensable de mener une offensive terrestre.
Canton de Melana
Melana se situe dans une zone "relativement" calme des septs cités, entre les royaumes des hommes et ceux des nains au suds (nain d'ironCrag en rouge sur cette carte)
le canton est "traditionnelemnt" gouverné par deux leader, un humain et un nain ... mais qui ne sont pas toujours voir rarement d'accord.
L'attaque draconique n'est pas spécialement la priorité du canton. L'underworld des ghoules semble être étendu jusqu'au canton faisant de facto rentrer le petit canton dans le conflit contre l'empire mort vivant au nord.
Un autre problème récurent semble être la supposée présence de tombe de rois nains sur son territoire. Le fait que ce soit un "canton" indique aussi clairement que les clans nains au sud aimeraient certainement récupérer le canton dans le giron des cantons nains libres d'ironcrags.
Friula la cité des secrets
Toute petite cité sur la côte ouest, Friula contient de nombreux éléments de l'ancienne histoire des elfes dont sa fameuse bibliothéque.
Et la bibliothéque actuellement connait des épisode de corruption du royaume des ombres. Des visiteurs disparaissent et reviennent ... Comme dans celle de Zobeck, la cité semble être sous une attaque "mystique" de la cour des féés ... est ce que Hécate occupée vers l'empire du dragon ne peut plus défendre Friula ?
La république de Triolo
C'est devenue la place principale de la résistance, plaque tournante où se croise les réfugiés et les forces externes venues préter main forte.
La récente victoire maritime a remonté le moral des cités, et pour le moment l'empire du dragon est plutôt sur la défensive et se venge sur une zone un peu oubliée du conflit
Kyprion, le dernier élément d'un royaume perdu
L'île au centre de la mer intérieure, c'est Kyprion, dernier reliquat de l'empire des minotaures. Il y a quelques dizaines d'années, la grande partie du royaume a été conquis par l'empire du dragon. Il ne reste plus qu Kyprion qui en plus a eu besoin de l'humiliation de demander l'aide de Triolo et du coup est devenu un protectorat des sept cités.
L'île est actuellement sous les attaques de l'empire du dragon qui se venge des dernières défaites.
Au départ les septs cités apparaissent comme un settings bourrin sans subtilité, mais en détail on découvre que de nombreux éléments de l'histoire de Midgard sont concentrés dans cette zone.
- Source : Midgard WorldBook
- Cartographie originale : Anna B Meyer
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Super et bien résumé, je dirai comme d'habitude
Le setting de Midgard est pour moi le plus creatif de tous les settings medfan que j'ai lu, et l'addition des Southlands le rend encore plus unique. Y a meme peut etre des fois trop de choses qui se cotoient pour un même monde.
C'est mon préféré même devant celui de Shadow World (Rolemaster) qui bercé ma jeunesse.
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Hello,
Je profite du fils car il me semble correspondre a l'objet de mon post.
J'avais une petite envie de découvrir la publication de Kobold Press.
Et j'avais dans l'idée de prendre quelques recueil de Oneshot afin d'agrémenter mes campagnes.
Mais je me demande si c'est reelement faisable.
Je joue dans Faerun essentielement (c'est mon setting de fond), je n'ai aucun Codex et setting de KP. J'ai le MM 5e.
Je crois savoir que les monstres des aventures KP sont ceux des Codex KP et il faut trouver la correspondance avec le MM soit meme. N'ayant aucune idée de l'effort que cela represente cela m'a toujours bloqué et de meme je ne sais pas si les aventures peuvent facilement s'inserer dans Faerun, Midgard etant assez FeyWild si j'ai bien compris, ou assez différent de Faerun pour dire qu'ils sont interchangeables.
J'avais donc pensé a ces aventures :
1."Tales of the Old Margreve" pour des aventures en Foret. Type HighForest dans Faerun.
2. "Prepared" pour des idees de mini aventures
3."Tales from the Shadows" car il comprend notament la version upgradée de "Shadows of the Dusk Queen" qui est parait il excellent. Ils ont d'ailleurs pour la premire fois integre une table de correspondance de monstres avec le MM 5e.
4. J'ai entendu bcp de bien de "Wrath of the River King" mais cela me sembe tres Feywild donc j'hesite.
Vous en pensez quoi ? Est une bonne idée ? Est ce faisable ? Mes choix d'aventures sont ils bons ?
D'autres suggestions chez Kobold plus pertinente ?
Vos retours seront grandement appréciés par ici.
^^
- Zoisite
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Bon tu poses une questions très importantes.
Je suis en vacances sans mes bouquins .. je vais essayer de t'indiquer 2, 3 trucs. Mais tu me poses une bien bonne question sur les Aventures et autres bouquins et leur interdépendance ... et c'est une info sur laquelle je vais devoir bosser
les livres lairs sont dépendants des éléments des bestiaires KP associés
"prepared" et "prepared 2" nécéssite aussi le "Tome of Beasts". (info DTRPG et Kobold Press), c'est à dire le premier bouquin de monstre de KP
wrath of the river king est 100% vanilla sur DTRPG d'après le pdg de KP.
Tu peux aussi lire la réponse de wolgang baur concernant Tales of the Old Margreve for 5th Edition, mais je pense que c'est le plus midgard dans l'âme des choix que tu as.
Most of the monster and NPC stats are right in the book. However, this is a large set of adventures, so there are also random encounter tables and the like. For those, you'll need a copy of the Monster Manual (or access to those monsters online) and Tome of Beasts (Open Gaming content, so those stats are available for free at the Open SRD).
While your players could certainly use Midgard Heroes for their PCs, nothing about these adventures requires that book.
Hope that helps!
J'ai suivi les indications de Wolfgang Baur tu peux retrouver officiellement l'ensemble des blocs de stats et de caractéristiques de la moitié dess monstres des 3 premiers codex sont open SRD et sont dispos sur les liens suivants. (je dis la moitié car globalement les open SRD en compte 200 environs et la base de données 400)
Je livre les liens en suivant les indications du pdg de Kobold Press .. bien que je n'arrive pas encore à voir comment l'open gaming content et l'IP ont été séparés de chaque bouquin. Encore une fois je n'ai pas les bouquins sous le nez ...
https://www.5esrd.com/srd-content-source/tome-of-beasts/
https://www.5esrd.com/srd-content-source/opendesign-creaturecodex/
https://www.5esrd.com/srd-content-source/tome-of-beasts-2/
Un autre site te donnes toutes les créatures open SRD 5e
https://open5e.com/monsters/monster-list
Tales from the Shadows est une aventure lié au kickstarter de "Book of Ebon Tides", c'est clairement de Féérique et plutôt du dark féérique (comme Wrath). Pas foncièrement lié à Midgard d'ailleurs mais à n'importe quel univers possédant un revers féérique.
Tales from the Shadows est l'aventure alors que Book of Ebon Tides est le companion te permetant de faire des personnage dans cet univers mais les deux sont indépendants. Malheureusement je ne les aurais sous la main que la semaine prochaine ... et je n'ai pas envie de dire une connerie.